企业租用游戏服务器需要斟酌的地方


您的位置:首页>产品资讯> 内容正文
简述:如今游戏公司遍地开发,在2016年对于游戏行业来说又是一个丰收年,VR虚拟现实设备及内容、移动游戏操控设备、互联网 游戏创业、电竞直播平台、IP原创等细分领域也正在顺势蓬勃发展,面对众多的游戏公司竞争,企业租用服务器就需要不断斟酌。

如今游戏公司遍地开发,在2016年对于游戏行业来说又是一个丰收年,VR虚拟现实设备及内容、移动游戏操控设备、互联网 游戏创业、电竞直播平台、IP原创等细分领域也正在顺势蓬勃发展,面对众多的游戏公司竞争,企业租用服务器就需要不断斟酌。
 
早在2014年,新游互联推出智能无线游戏手柄,创造了淘宝众筹平台24小时内便达成百万众筹金额的明星手柄。完美适配手机端、Pad端、PC端,TV端等实现多屏互动,很好的解决了移动游戏在触屏操控上存在的问题,新游手柄不仅得到用户的好评,同时外设操控方案也得到许多业内游戏厂商的认可,与网易游戏、完美世界(微博)等国内百余家游戏厂商达成战略合作关系。
 
很多大型的游戏现在通过直播等形式扩散,游戏服务器也通过对各个细节进行合并,游戏对服务端的需求起源应该有两个:
 
第一种是单机游戏联网版,实现为主客机模式的话,主机部分可以看做服务端。
 
第二种是所有mmo的雏形mud,跟webserver比较类似,一个host服务多clients,表现为cs架构。
 
在发展的进程当中,游戏服务器的商家增加了,竞争有了很大的提升,面对租用游戏服务器业务需要作出很多的斟酌,那么我们都需要考虑哪些问题了?
 
1.游戏服务器价格问题
 
租用服务器价格每家肯定有所区别,可能因为配置、服务、租用时间等等,当然随着时间的推移市场续期的不同游戏服务器价格也会受到影响;价格的确是我们应该考虑的问题,但是只是其中一个因素。
 
2.游戏服务器配置和普通服务器有区别
 
由于很多的游戏在使用人数上量很大,所以对带宽有着很高的要求,游戏服务器和普通服务器最大的区别是,web服务器每个client都是独立的,游戏服务器不同client是有交互有状态,会实时地互相影响。在高并发下,对client请求进行负载均衡并不如web那么简单,因为client状态会互相影响,并且可能共享写数据甚至有时序依赖。大型mmorpg通常是长连接,并发服务数通常要远小于web服务器 。根源就是实时性和强交互性的限制,两者要求越低的游戏,并发就可以做得越高。
web服务运算较少,io密集,读多写少。游戏服计算和io都密集,读写都频繁。
 
3.游戏服务器基本配置考虑
 
 在大型网络游戏里,通常设计为C/S结构,客户端不再对数据进行逻辑处理,而只是一个收发装置,从玩家那里接受到操作信息,然后反馈给服务器,再由服务器进行处理后发回客户端,经客户端通过图形化处理,给玩家呈现出一个缤纷的游戏世界。
 
游戏服务器比一般的服务器要保存更多的状态:玩家的属性这些自不必说,一般的IM服务也会有,还有一些马上就会变化的数据,随着这几年游戏行业的火热,很多大型公司直接购买服务器,也有的采用租用的形式,游戏公司只要根据自身的需求确定就可以了。
 
发布时间:2022-09-23

统计代码